Besprechung Das Zockerhaus Sechs computeraffine Jugendliche verbringen eine Woche im sogenannten Zockerhaus. Das Besondere daran: Die Jungen haben sich beim Online-Gaming kennengelernt und angefreundet. Ob ihre Freundschaft nun auch außerhalb des Spiels funktioniert, müssen sie nun in witzigen Challenges unter Beweis stellen. Begleitet werden sie dabei von Prominenz aus der Gaming-Welt. FLIMMO meintInsbesondere für ältere und computerbegeisterte Kinder dürfte es spannend sein, die Jugendlichen bei ihrem Experiment zu begleiten. Prominente Gäste und spannende Herausforderungen sorgen für Abwechslung und gute Laune.